Виртуална реалност в НИАР Мадара
Контекст и цели на проекта
Дигитален достъп до културно-историческото наследство
Проектът беше реализиран в партньорство с Националния историко-археологически резерват „Мадара“ и Регионален исторически музей – Шумен с цел да се създаде иновативно преживяване за посетителите чрез интеграция на VR технологии. Основната цел беше да се предостави възможност за виртуално разглеждане на обекти от резервата, включително Мадарския конник, особено за хора с двигателни затруднения.
Технологично решение
Интерактивна VR платформа с 360-градусова визуализация
- Разработено специално приложение с 360-градусови визуализации на ключови обекти от резервата
- 3D моделиране и възстановка на региона
- Интерактивност тип игра във Виртуалната реалност и куиз
- Инсталирани 20 VR очила, позволяващи едновременна употреба от до 20 посетители
- Създаване на зарядна станция тип шкаф за съхранение на всички 20 чифта очила
- Съдържание на български и английски език, достъпно чрез погледна навигация
- Интегрирана тъч маса с въпроси и отговори за допълнителна интерактивност
Ползи за потребителите
Достъпност и обогатено културно преживяване
- Възможност за виртуално посещение на труднодостъпни обекти, като Мадарския конник
- Образователна стойност чрез 3Д анимации и интерактивни елементи
- Привличане на по-широка аудитория, включително деца и хора с ограничена подвижност
Резултати и въздействие
- Значително увеличение на броя на посетителите след внедряване на VR технологията
- Положителни отзиви от посетители и медийно отразяване на иновацията
- Подобрена достъпност и ангажираност на различни групи посетители
Услуги, извършени от ITS:
Проектиране и разработка на VR приложението
Създаване на 3D съдържание и анимации
Инсталация и конфигурация на VR оборудване
Обучение на персонала за работа с новата система
Техническа поддръжка и актуализация на съдържанието


Проекти